ATENŢIE! Aceasta carte nu este disponibila in stoc,
ci doar la cererea clientului o putem achizitiona. Din aceasta cauza, timpul
de livrare depinde de fiecare editura. Va rugam sa comandati doar daca sunteti
de acord cu aceasta intarziere.
Programarea orientata pe obiecte este un "subiect” ajuns la maturitate din punct de vedere al intentiilor asumate, dar in continua prefacere din punct de vedere al transpunerii acestor intentii in practica. Din multimea limbajelor care sustin remarcabil acest stil de programare, in aceasta lucrare am folosit limbajele Java si C++, ca limbaje suport pentru introducerea conceptelor si principiilor findamentale pentru intelegerea corecta a noutatii pe care o reprezinta abordarea orientata pe obiecte in programare si in modelare in genere. Cunoscand, din experienta ca profesor, care sunt adevaratele "unde de soc” la contactul cu lumea orientarii pe obiecte, am insistat pe rolul important pe care il joaca intelegerea corecta a semanticii care se ascunde in spatele sintaxei care permite introducerea obiectelor in economia de resurse a unei aplicatii. Mai mult, am insitat si pe o serie de elemente care tin de pragmatica utilizarii paradigmei OO.
Aplicatiile introduse in lucrare au incercat sa dovedesaca, deopotriva, noutatea si utilitatea abordarii OO in munca de programare. Supusa schimbarilor in ceea ce priveste detaliile, programarea orientata pe obiecte poate fi inteleasa, in spiritul ei, parcurgand, cu motivatia necesara, aceasta lucrare. (205 pagini)
Deocamdata nu exista un cuprins al acestei carti
Deocamdata nu exista nici un comentariu la aceasta carte